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枯木逢春还是烂泥扶不上墙?长虹D6P MAX测评

2023-05-16 18:11:17 640

摘要:首先声明,只有那些热门、销量高、知名度大的品牌产品,才值得被对手写黑稿,那些烂泥扶不上墙一年不如一年的品牌,还是别给自己加戏了,你不值得。长虹电视,以前也是大牌子、老牌子,而且有国企、军工头衔,深得一辈人的信任,但是我这个人,不迷信,产品好...

首先声明,只有那些热门、销量高、知名度大的品牌产品,才值得被对手写黑稿,那些烂泥扶不上墙一年不如一年的品牌,还是别给自己加戏了,你不值得。

长虹电视,以前也是大牌子、老牌子,而且有国企、军工头衔,深得一辈人的信任,但是我这个人,不迷信,产品好不好,看实际的,光看牌子肯定不行,据我这两年对长虹电视产品的调查、实际上手测评、实体店走访,我发现长虹电视的产品,始终在中下游徘徊,实体店也越来越少了,一副没落相,去年万元内甚至连个带控光分区的电视都没有,都是高价低配,其实今年也只有一款而已,就是今天我们要测评的D6P MAX,不仅有控光分区,还带广色域和120hz,莫非长虹终于想明白自己的处境了?之前测评过长虹E8K和D8K,实际效果我不是很满意,看看这个配置不错的D6P MAX,能带给我们怎样的体验。

注:长虹D6P MAX为本人天猫旗舰店自购机型

外观设计:

长虹D6P MAX采用常规的三边窄边框全面屏设计,边框为黑色,脚架是外八字支架,外观方面中规中矩。

边框为金属材质,一体弯折工艺,颜色为黑色。

和常规电视的logo中置不同,长虹LOGO在电视左侧,底边和脚架都是玫瑰金色

中间凸起模块搭载了拾音麦克风、呼吸灯、红外接收器。

脚架同样采用了金属材质,质感还不错,颜色方面与电视底边相呼应。

因为采用了直下式背光方案,所以机身偏厚。

硬件配置方面:

D6P MAX采用高性能MT 9652机芯(A73四核1.3GHZ), 3GB运行内存,64GB存储空间,支持远场智能语音,双频WIFI和蓝牙,支持杜比视界和杜比全景声。

远场语音功能也测试了,识别速度和识别率都很不错,搜片比较实用,本机片源丰富度也没问题。缺点是语音播报语调机械化,没有人味,而且废话很多,执行完功能总要来一句废话。

端口方面,两个USB2.0和两个HDMI端口,其中其中一号口是支持eARC功能的HDMI2.0,2号口为满血HDMI2.1。

有开机开机广告,扬声器功率为2X8W,听个响。

游戏支持性方面:

长虹D6P MAX作为一款游戏电视,游戏适配性方面必须要测评一下的,比如输入延迟,4K 120HZ信号输入画面清晰度,VRR和ALLM等。

输入延迟测试:

输入延迟关系到游戏操作时的响应速度,对游戏玩家来说至关重要,一般30毫秒内正常人难以感知。长虹D6P MAX在4K 60HZ下的输入延迟约为21.9毫秒,1080P 60HZ下的输入延迟为30毫秒,1080P 120HZ下输入延迟为16.7毫秒,跟其他国产热门产品相比,数值上看不算好,但是这个延迟玩游戏还是可以的。基本上不会影响操作手感。

4K 120hz信号输入画面清晰度:

D6P MAX是120HZ 屏,通过3070显卡对电视输入4K 120hz信号,检查文字和图像显示是否正常,实测发现D6P MAX在4K 120hz输入下没有文字模糊问题。

VRR可变刷新率与ALLM自动低延迟模式:

实测支持G-sync兼容模式,能通过G-sync的钟摆测试,画面顺滑不撕裂。

XSX显示支持可变刷新率,也就是说支持free-sync。

但是有趣的是,这款机型,接XSX游戏主机,如果是4K 120hz信号输入,只要一打开游戏,电视就死机了,之后你连游戏机系统主界面都看不见,循环死机。绝了,这也算游戏电视吗?

XSX显示支持ALLM功能,但是不支持PS5的自动低延迟模式。

屏幕类型与画质处理技术方面:

屏幕类型

这款机型采用的是IPS硬屏,对比度差,我手上的机器,虽然照片高曝光下看得出边缘和右上角有漏光问题,但是肉眼基本看不出来。

白色背景下可以看到四角有发暗问题,这是直下式背光电视常见问题,总体亮度均匀性还行。

但是硬屏唯一的优势可视角度,在长虹D6P MAX身上也没有体现出来,由于这款机型采用了特殊的膜材,可能是某种增亮膜,这种膜材的使用会导致从侧面看,画面严重丢失色彩和亮度信息,特别是在暗场景的时候,稍微侧面一点就看不见啥了。

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    峰值亮度:

    长虹D6P MAX的峰值亮度大约在500尼特左右,亮度在同档次产品中属于偏低水平,在电影模式下,其最大亮度只有250尼特,画面会非常昏暗。

    棋盘式控光分区:

    作为液晶电视画质处理技术中至关重要的一项,棋盘式控光分区的数量一定程度上决定了电视画面效果,一般来说更多的控光分区能显著提升画面的立体感、控黑效果,使得画面更通透,让画面更接近人眼看到的真实世界的效果。长虹D6P MAX55/65的分区数量分别是32/45个,数量不算多,不过总比没有的好。

    广色域技术:

    采用的是荧光粉广色域,色域范围大约为93%DCI-P3。不过色准非常糟糕,下面再讲。

    120HZ屏+运动补偿:

    两者相辅相成,能让运动画面更为丝滑流畅。同时120HZ屏配合HDMI2.1端口,也为游戏玩家带来了福音(前提是你不玩XSX)。

    实际画面效果对比:

    液晶电视画质由上述硬件画质处理技术和软件调教共同决定,二者同样重要,硬件容易量化和罗列,但是软件调教就要看实际对比了。接下来的测评结果堪称典型,证明了单有硬件级画质处理技术是不行的,画质调教不行的话,也是一团糟。

    控黑效果:

    液晶电视比控黑效果,一般控光分区数量越多,就越能精细控制画面不同区域的亮度,控黑效果也就越好。以下视频中对比的是某款同价位机型,这款机型有更多的分区,而且使用的是对比度好的VA屏幕,D6P MAX使用的是对比度差的IPS屏幕,分区也少,所以在控黑效果上D6P MAX表现欠佳。实际测试表现也是如此,长虹D6P MAX的电视画面会出现一些发雾不通透的问题,暗不下去。

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      暗场细节与亮场细节表现:

      在默认标准模式下,亮场细节不论是HDR还是SDR片源,长虹D6P MAX效果极差,糊成一团,该有的细节丢失完了,啥也看不清楚,相较于某同价位机型,对比效果还是很明显的。

      暗场细节表现还可以,HDR片源下两者表现差不多,SDR片源下D6P MAX表现稍差。

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        色彩表现:

        一般电视在电影模式下色准最好, 可以达到3以内的优秀水平,但是D6P MAX电影模式下测得色准数据为6,其他模式下数据也差不多,这是目前测评过所有机型中最差的数据了。D6P MAX肉眼看有着极为明显的偏色问题,饱和度高得离谱,不管什么颜色看着都艳丽过头。

        而且暗画面有着严重的偏绿问题,非常阴间,之前测评E8K的时候也是这样的。

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          人物肤色表现:

          应该是受到严重偏色问题的影响,人物肤色发红很严重,看着很别扭。

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            运动补偿效果表现:

            这两款机型都是120HZ屏,用的也都是MTK 9652机芯,运动补偿算法也是这个SOC自带的,效果差不多,所以没有什么可以比较的。

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              总结:

              液晶电视画质主要影响因素有两个,一个是硬件级画质处理技术,比如控光分区,峰值亮度、广色域等,一个是画质优化与调校,这两者同样重要,缺了哪一个都不行,长虹D6P MAX给我们上了生动的一课,以自身为例给大家展示了一下硬件配置好但是画质优化与调校效果差的结果,希望广大消费者注意避雷。

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